domingo, 27 de julio de 2014

Promesas o cosas que decimos y que rara vez llegamos a cumplir.



Cuántas veces hemos dicho cosas sin pensar, cuántas veces prometemos algo que al final olvidamos o nunca llegamos a cumplir y, es que como buenos seres humanos, fallamos, no recordamos y terminamos poniéndole pero a las cosas, porque nos da pereza o simplemente descubrimos que aquello que alguna vez dijimos era algo difícil de alcanzar o, sabíamos de antemano que no era verdad.

He aquí mi lista:
  1. A más tardar la otra semana, saco la libreta militar
  2. Ahora si voy a cerrar la cuenta de Facebook definitivamente
  3. Cada día voy a ser mejor persona
  4. Cuando llegue lo llamo
  5. Desde la otra quincena empiezo a ahorrar
  6. Después de ti, no habrá nadie más
  7. Después hago eso
  8. Después saco el duplicado de la cédula
  9. Ese torneo es muy malo y muy aburrido, no vuelvo a ver fútbol nunca más
  10. Estaré contigo, siempre...
  11. Este año sí viajo porque viajo
  12. Este año si voy a leer, aunque sea un libro
  13. Este domingo si madrugo a ciclovía
  14. Este semestre me fue mal, pero el próximo voy a empezar a estudiar
  15. Estoy hecha una marrana, voy a dejar de comer tanta harina y tanta grasa
  16. Estoy muy gordo, ahora si voy a empezar la dieta
  17. Hoy si me acuesto temprano
  18. La última y nos vamos
  19. Llevo mucho tiempo sin ir al médico, pero mañana sí saco una cita médica
  20. Mañana hago las vueltas en la notaria
  21. Mañana sí hago esa diligencia
  22. Mañana sí termino la tesis
  23. Mañana vuelvo al gimnasio
  24. Más tarde lavo la loza
  25. No alcancé a tender la cama, la tiendo cuando llegue en la noche
  26. No me voy a estresar por nada
  27. No me voy a exceder con el alcohol
  28. No voy a comer más, porque me tiro el almuerzo
  29. No vuelvo a jugar loterías
  30. No vuelvo a llegar tarde al trabajo
  31. No vuelvo a prometer nada
  32. No vuelvo a tomar
  33. No vuelvo a tomar bebidas oscuras
  34. Nunca te olvidaré
  35. Pero sólo un par de polas / cervezas y ya
  36. Pero te juro que eso no va a volver a pasar
  37. Pero yo a mi jefe, si le canto la tabla
  38. Présteme pa’ el taxi y después arreglamos
  39. Présteme plata que mañana le pago
  40. Sólo me voy a conectar para ver el correo y nada más
  41. Te amaré por siempre
  42. Tenemos que vernos más seguido
  43. Tranquila mamá, no vuelvo a llegar tarde
  44. Un ratico no más, porque mañana tengo que madrugar
  45. Voy a comer menos
  46. Voy a comprar cosas que si necesite
  47. Voy a dejar de decir tantas groserías
  48. Voy a dejar de meterme en la vida de los demás
  49. Voy a dejar de ser tan perro
  50. Voy a dejar el cigarrillo
  51. Voy a dormir cinco minuticos más
  52. Voy a empezar a comer saludable
  53. Voy a hablar sólo lo necesario
  54. Voy a luchar hasta alcanzar mis metas sin importar lo difícil que sean
  55. Voy a pensar más en mí y menos en los demás
  56. Voy a pensar siempre positivo
  57. Voy a ser más cumplido
  58. Voy a ser más ordenado
  59. Voy a ver un ratico ( Facebook, Twitter, Instagram ) y luego empiezo a hacer las tareas
  60. Yo a esa vieja no le ruego más
  61. Yo a mi ex no la vuelvo a llamar nunca
  62. Yo mañana voy y pago ese recibo



Las frases más dolorosas que alguna vez me dijeron.


  1. Dígale al dueño del balón
  2. Es que yo te quiero, pero sólo como un amigo
  3. Estamos completos
  4. Hermano que pena contarle esto, pero es que ( Jhon Fredy, Camilo o cualquier otro hombre ) se comió a su novia
  5. Hoy dueles, mañana serás sólo un recuerdo
  6. Huy señor, que pena con usted pero aquí me aparece reportado en DataCrédito
  7. Lo sentimos pero en este ( restaurante, bar, etc ) no lo podemos dejar entrar con esa ropa
  8. Menos mal terminó con esa vieja, porque era severa perra
  9. Muy buena su hoja de vida, pero no es el perfil que estamos buscando
  10. No nos llame, nosotros lo llamamos
  11. Nos reservamos el derecho de admisión y permanencia
  12. Que le manda a decir mi hermana o (mi amiga), que usted no le gusta
  13. Qué pena pero no le fio más
  14. Qué pena pero usted no tiene edad para entrar a este bar
  15. Qué pena pero usted no tiene vida crediticia
  16. Señor, su tarjeta de crédito rebotó
  17. Si usted sabía cómo era yo, para qué se metió conmigo
  18. Usted entra al gol
  19. Y a usted, ¿quién lo invitó?
  20. Y qué, ¿es que no va a mandar completo lo del pasaje?
  21. Y si mejor dejamos las cosas así para no dañar nuestra amistad
  22. Ya no te quiero
  23. Yo creo que mereces a alguien mejor

Sabes que nos has podido olvidar a tu ex cuando…


-Cuando la stalkeas en todas las redes sociales para ver con quién anda y qué está haciendo.
-Cuando una calle, un lugar o una simple silla en un parque te recuerda que algún día estuvieron los dos allí en épocas más felices.
-Cuando revisas los mensajes viejos donde te escribía cosas bonitas como: te extraño, o me haces falta o algo similar.
-Cuando piensas en él o ella sin razón aparente en cualquier hora del día.
-Cuando le preguntas a sus amigos por ella (él), que está haciendo, donde está o si está saliendo con alguien más.
-Cuando él o ella cambian su estado por:
En una relación con… y se te hace un nudo en la garganta y una lágrima se escurre por tus mejillas.
-Cuando frecuentas los mismos lugares que ella o él, solamente para verla(o) o encontrarte con él o ella por ¨ pura casualidad ¨.
-Cuando conservas las cosas que algún día te dio, como: peluches, libros, cds, cartas y demás cosas.
-Cuando no eres capaz de eliminarla de tus contactos o redes sociales sólo por miedo a lo que él o ella puedan pensar.
-Cuando guardas en tu computador un archivo de fotos con los mejores momentos junto a él o ella.
-Cuando escuchas muchas veces la misma canción que alguna vez te dedicó.
-Cuando conservas y recuerdas datos y fechas importantes sobre esa persona, números de teléfono, fecha de cumpleaños, cuanto calza, talla de ropa, número de hermanos, en qué año salió de la primaria, RH que aparece en la cédula, etc.
-Cuando revisas más de una vez su perfil o cuenta al día.
-Cuando buscas razones para volver a verla (o), ejemplo: para devolverle algo, para festejar el cumpleaños de un amigo en común, para ir a un concierto, etc.
-Cuando hablas seguido con alguien más sobre ella o él.
-Cuando la ves o lo ves por casualidad y sientes un escalofrío por toda la espalda, un crujido en el estómago y nervios que casi no te dejan hablar.
-Cuando escuchas una canción e inmediatamente la relaciones con él o ella.
-Cuando la vez o lo vez en fotos con alguien más, te duele e investigas quién es la otra persona.
-Cuando sueñas frecuentemente con él o ella, aún con los ojos abiertos.
-Cuando te niegas a empezar una nueva relación con otra persona, porque esperas algún día volver con tu ex.
-Cuando los comparas con alguien más y crees que es irremplazable, que nadie más va a llenar el vacío que él o ella dejó.



Y lo más importante, cuando aún conservas la esperanza de volver a estar con él o ella pese a las circunstancias buenas o malas. 

Los juegos de antes.

Y es que muchos fuimos felices, sin celular, sin iPad, sin Xbox, sin PlayStation, sin Facebook, sin Twitter, sin computador, sin todas esas maricadas, porque las cosas antes eran más simples, lo único que necesitabas era tu imaginación y unos cuantos amigos para divertirte y ser feliz.

Estos son algunos juegos que recuerdo:

A la rueda rueda.

En este juego la idea era integrarnos y ser amigos.
Se hace un círculo, todos se toman de las manos mientras van cantando la siguiente canción:

¨ A la rueda rueda, de pan y canela, dame un besito y vete pa’ la escuela, si no quieres ir, acuéstate a dormir ¨.


Burrito.

Se hacían dos equipos, mientras un equipo hacía una fila agarrándose de la cintura, el otro equipo de personas saltaba de uno en uno sin dejarse caer.


Carreras de carros con pista hecha de tiza en el pavimento.

Y es que antes tener una pista de Hot Wheels era solo para gente pudiente, algunos teníamos que ingeniarnos alguna forma de jugar, así es que utilizando tiza, dibujábamos un circuito automovilístico en el pavimento y le agregábamos cuantas cosas quisiéramos, apostábamos carreras o tratábamos de pasar toda la pista esquivando obstáculos sin chocarnos o salirnos de las líneas hasta llegar a la meta.


Cauchito o Chicle.

Es es otro juego casi exclusivo de niñas, generalmente jugaban tres personas, pero algunas veces podías ver más. 
Dos personas se hacían una a cada lado sujetando con sus tobillos una fina tira de caucho, mientras otra persona saltaba en la mitad, haciendo una innumerable cantidad de movimientos y figuras, luego se iba subiendo el caucho a la altura de las rodillas y luego más alto hasta que alguien no pudiera saltar más y perdiera.


Cinco huecos.

La cuestión era abrir 5 agujeros u hoyos en el pavimento o en la tierra formando un círculo, hacerte a una distancia prudente e intentar meter todas las monedas en los huecos, el que metiera todas las monedas en el círculo del centro ganaba y el que dejara alguna moneda fuera en cada intento era descalificado.


Coca.

Y no les estoy hablando de droga, este es un juego unipersonal, la coca, estaba hecha básicamente de dos tipos de materiales ( madera y plástico ), la idea era hacer tantas repeticiones como fuera posible, moviendo el pulgar a gran velocidad y sin golpearse porque realmente dolía, algunas veces se apostaba con los amigos, quien hacía más por tiempo.


Congelados.

La idea era perseguir a los demás, tocarlos y convertirlos casi en un ser inamovible mientras decías ¨ congelado ¨, cuando decías esto, la persona no podía moverse y para volver al juego, alguien tenía que pasar por debajo de sus piernas y devolverlo al juego. 


Cuca patada.

Este es otro de mis juegos preferidos, es un juego de habilidad, la idea era pasar el balón por el medio de las piernas de los otros participantes y evitar que ellos hicieran lo mismo contigo, cuando lograbas pasar el balón gritabas ¨ Cuca ¨ y la persona empezaba a correr tratando de esquivar las patadas de los demás mientras lograba alcanzar la base que quedaba lejos, obviamente.


El corazón de la piña.

Este juego también es de integración, al ritmo de una canción, los participantes se iban moviendo en forma de espiral hasta perder el equilibrio y caer mientras se cantaba de esta manera:

¨ El corazón de la piña se va envolviendo, se va envolviendo…y toda la gente se va cayendo, se va cayendo ¨.


El Gato y el ratón.
Se colocan todos los jugadores cogidos de las manos, formando una cadena en círculo. Hay dos participantes que no forman parte de la cadena situándose uno dentro del círculo que hará de “ratón” y el otro se situará fuera que es el que hará de gato.
El juego consiste en que el gato tiene que coger al ratón, éste tiene que escapar pasando por debajo de los brazos de los que forman la cadena. Los que forman la cadena, cuando vaya a pasar el ratón, levantaran los brazos para facilitarle el paso y los bajaran cuando intente pasar el gato.


El puente está quebrado.
Dos personas se tomaban de las manos simulando un puente, se ponían de acuerdo y cada uno elegía un color, después el resto de los niños hacían una fila y tenían que pasar por debajo del puente mientras cantaban:

El puente está quebrado
¿Con que lo curaremos?
Con cáscara de huevo,
Burritos al potrero
Que pase el rey 
Que ha de pasar,
Con todos sus hijitos
Menos el de atrás

Cuando terminaba la canción alguno quedaba debajo de los brazos, en secreto se le preguntaba a esta persona que color elegía entre dos, dependiendo del color pasaba hacer fila detrás de la persona que correspondía al color elegido. Al final eran dos filas de personas, unos con más personas que otros y se empujaba de un a lado al otro, hasta que una de las dos filas cayera, el que se mantuviera en pie ganaba.”



Escondidas.
Se contaba de 1 a 100 o lo que fuera y luego empezabas a buscar, la idea era encontrar la mayor cantidad de personas y evitar que llegaran a la base y gritaran: ¨ Salvo patria ¨.


Fútbol con pelotica de bolsas o tarro de lo que sea.

Y es que antes, cuando nadie llevaba balón o nadie tenía balón, cualquier cosa que se pudiera patear servía para jugar, en ese momento la recursividad salía a flote y podíamos jugar con lo que fuera, desde una lata de Coca Cola, pasando por un tarrito de Jugo, hasta la invención de una pelota utilizando bolsas de plástico.


Golosa / Rayuela.

Se trazaban varios cuadros que llevan el número uno, sigue el dos, el tres, el cuatro y el cinco van en la misma línea pero con su propio cuadrado, sigue el seis, el siete y ocho se hacen igual que el 4 y 5, sigue el nueve y por último el cielo o llegada. Se arroja una piedra o cualquier objeto progresivamente hasta el cielo, empezando por el uno. Saltando en una pierna o en dos según los casilleros de ese nivel, se debe evitar pisar el casillero donde está la piedra. 


Jackses / Yases.
El grupo de jackses se deja caer de una altura aproximada a 30 centímetros, o estas son arrojadas, ligeramente, sobre el piso o la mesa, a modo que queden al alcance del o la participante. Con la pelota en una mano, desde una altura cómoda al jugador, la pelota se deja caer sobre la superficie horizontal; en cuánto la pelota deja la mano del participante, el mismo alcanzará hacia las piezas tomando con la misma mano una de éstas; enseguida se atrapará la pelota con la misma mano. Continuará hasta que pierda la pelota o fracase en tomar la pieza o piezas siguientes.

La botella.

Necesitabas una botella de vidrio o de plástico y un grupo de amigos, hombres y mujeres, después se formaba un círculo, ojalá intercalados y alguien hacía girar la botella, a la persona, a la que le caía la botella se le preguntaba ¿la verdad o se atreve?,
Si decía la verdad: se le hacía alguna pregunta, ojalá bien incómoda,
Si decía me atrevo: se le ponía una penitencia bien difícil.


La gallinita ciega.

Le ponías una venda o un saco a otra persona para que no pudiera ver, luego tus amigos y tú le daban vueltas hasta que quedara un poco mareado(a), después tenías que correr y tratar de no dejarte atrapar.


La lleva.

Este es un juego en el cual tenías que correr los más rápido posible tratando de agarrar a los demás, cuando lo agarrabas le decías ¨ la lleva ¨ y esa persona tenía que correr tratando de atrapar a alguien más.


La silla.

Se colocan las sillas formando un círculo con los respaldos hacia dentro, los jugadores están de pie delante de ellas, excepto una persona que controlará la música, se coloca siempre una silla menos que personas estén jugando o dando vueltas. Cuando empiece a sonar la música, los jugadores deben girar alrededor de las sillas siguiendo el ritmo, en el momento que pare la música, cada persona intentará sentarse en una de las sillas y quien se queda sin sentarse en una silla quedará eliminado, se van quitando sillas hasta que quede un solo ganador.


Mesú.

Era un juego casi exclusivo de niñas, al unísono se cantaba una canción mientras se movían las manos, para hacerlo más interesante se aumentaba la velocidad de las palmadas para medir tu capacidad de coordinación.
La tonada era la siguiente:

Mesú,
Mesú,
Me subo a la cama,
Tiro la maleta,
Rompo la botella,
Mi mamá me pega,
Yo le pego a ella,
Pongo el tocadiscos
Y toca una canción
Que dice así:
¡Michael, Jackson! 


Metegol Tapa.

Este juego era simple, se jugaba solo o en parejas, consistía en anotar un gol antes que tus adversarios y evitar que al llegar a la portería te metieran un gol y así durar el mayor tiempo posible bajo los tres palos.


Pared.

Al igual que 5 huecos se jugaba con monedas, tenías que hacerte más o menos a dos metros, luego lanzabas la moneda y el quedara más cerca de la pared ganaba, si había empate entre dos o más se volvía a lanzar hasta que alguien quedara más cerca.


Piquis ( Canicas ).

Para este juego necesitabas destreza y una gran puntería, había varias formas de jugar, por ejemplo:
-Meter las canicas en un hueco desde una distancia determinada.
-Hacer 3 huecos en fila, a cada uno se le daba un valor y se juega por puntos.
-O, se hacía un círculo, o un cuadro y se metían varias canicas y se apostaba quien podía sacar más.
-Otra forma era con obstáculos, como vasos, piedras, latas.

Y así muchas formas.


Paredón.

La idea es simple, una persona se pone en un muro dando la espalda mientras un grupo de personas a más o menos 3 o 4 metros le dispara a quemarropa con un balón tratando de darle en alguna de sus partes vitales.


Parqués.

Este juego es para dos, tres o cuatro participantes, se puede apostar si se quiere. Cada jugador tiene 4 fichas de un color específico, generalmente rojo, azul, amarillo y verde ( puede variar ), cada uno tiene su espacio y mediante el lanzamiento de los dados debe ir avanzando por cada una de las casillas del tablero hasta alcanzar el final.


Pato, pato, pato.

Se formaba un círculo con varias personas que estaban sentadas, luego alguien que estaba de pie iba pasando alrededor del círculo tocando las cabezas de las personas mientras decía:
¨ Pato, pato, pato ¨, luego, cuando él o ella decía ¨ Ganso ¨, la persona que estaba sentada tenía que levantarse, correr lo más rápido posible y tratar de llegar al mismo sitio antes que la persona que le tocó la cabeza, si perdía, tenía que pasar por el círculo repitiendo:
¨ Pato, pato, pato ¨ hasta elegir a otra persona.


Pirinola.

Se puede jugar con fichas, monedas o cualquier cosa que se pueda intercambiar. Puede jugarse solo o con más personas, aunque es mejor con varas personas. Todos deben comenzar con la misma cantidad de objetos, fichas o monedas.
Se forma un círculo alrededor de la pirinola, después se gira y se espera a ver en qué cara cae la pirinola, y según lo que diga, es lo que se hace. Las frases que puede haber en las caras de la pirinola son: “Pon 1”, “Pon 2”, “Toma 1”, “Toma 2”, “Toma Todo”, “Todos Ponen”. 


Ponchados.

Lo único que necesitas es una base y una pelota, ojalá de caucho para que duela más, luego tratabas de pegarle a los demás evitando que tocaran la base y dejándolos fuera de juego o con un dolor intenso sobre su cuerpo.


Rejo quemado.

Una persona tomaba un cinturón y mientras los demás no estaban mirando, lo escondía en algún lugar, luego los demás empezaban a buscar y aquel que lo encontrara, perseguía a los demás golpeándolos antes de que lograran alcanzar la base donde era prohibido golpear.


Ritmo.

Se formaba un círculo y al unísono cantabas:
¨ Ritmo, diga usted, nombres de, capitales, por ejemplo Quito ¨ y ahí empezaba el juego, la siguiente persona decía otra capital, la siguiente otra y así hasta que alguien se equivocara, la idea era jugar con la mayor cantidad de posibilidades y sin repetir las cosas que los demás dijeron, no importaba el tema, desde animales, hasta marcas de autos.

https://www.youtube.com/watch?v=IXIgRI4-kPM

Saltar lazo.

Otro juego unipersonal que dependía fundamentalmente de la habilidad de cada quien, no importaba si no tenías un lazo, podías amarrar dos cinturones, las corbatas de tu papá o agarrar un pedazo de cabuya y saltar.


Stop.

Y cuando querías un juego para desarrollar tu coeficiente intelectual, sólo necesitabas una hoja de papel, un lápiz o un esfero y eso sí, mucho conocimiento y agilidad mental, la idea era ser el más rápido para escribir, alguien decía una letra y anotabas en su respectiva casilla cosas como:
Ciudad, apellido, color, fruta, capital, animal o lo que se ocurriera que empezara por la letra en cuestión, cuando tenías las casillas llenas gritabas Stop y todos tenían que parar, se jugaba por puntos, 100 por palabra y 50 cuando repetías alguno de los ítems con alguien más.


 Super Triumph.

Eran una serie de cartas elaboradas por ronda, venían 32 si mal no recuerdo en un paquete o caja con un tipo o tema en particular, medios de transporte principalmente, había de carros, aviones, tractomulas, autos deportivos, fórmula uno, entre otros. Era más que nada un juego para coleccionar y cuando se jugaba con otras personas se ganaba dependiendo las características de cada carta, por ejemplo: cilindraje, peso, velocidad entre otras.


Tazos.

Hubo un tiempo en el cual andabas de un lado a otro con un montón de figuritas de forma circular, formando torres y apostando con tus amigos a ver quién podía tumbar más y tener más.


Tingo Tingo Tango.

Mientras alguien se tapaba los ojos e iba diciendo Tingo, Tingo, los demás pasaban un objeto  y cuando la persona que tenía los ojos tapados decía tango y caía el objeto en esa persona, esta persona tenía que cumplir una penitencia.


Tin tin corre corre.

Este era de mis juegos preferidos, la idea era que tú y un grupo de amigos elegían una casa al azar, luego timbrabas y antes de que el dueño saliera, tenías que correr, lo podías repetir en la misma casa o en otra, la idea era no dejarte alcanzar ni mucho menos ver.


Trompo.

Este es otro juego tradicional y unipersonal, la habilidad para lanzar y hacer figuras depende de cada quien, generalmente se juega solo, pero algunas veces se juega con otras personas tratando de apostar cosas, como por ejemplo, pegarle a un objeto, romper otro trompo o el que dure más tiempo girando.


Ula Ula.

Es un juego unipersonal, consistía en una circunferencia de plástico ajustado a tu cintura, y tu misión era hacerlo girar el mayor tiempo posible.


Yermis.

Se forman dos equipos, luego, con tapas de gaseosa se forma una torre, uno de los participantes arroja una pelota tratando de derribar la torre, el que derribe la torre debe correr junto a su equipo y el otro equipo debe salir a ponchar, mientras tanto el otro equipo que derribó la torre debe formar la torre nuevamente, protegerse con un bate para evitar ser ponchados y gritar ¨ Yermis ¨ para ganar el juego.


Yo-Yo.

Otro de esos juegos de destreza unipersonales, y quién no recuerda figuras como el perrito, el columpio, la Torre Eiffel, la vuelta al mundo entre muchas otras.