Cuántas
veces hemos dicho cosas sin pensar, cuántas veces prometemos algo que al final
olvidamos o nunca llegamos a cumplir y, es que como buenos seres humanos,
fallamos, no recordamos y terminamos poniéndole pero a las cosas, porque nos da
pereza o simplemente descubrimos que aquello que alguna vez dijimos era algo
difícil de alcanzar o, sabíamos de antemano que no era verdad.
He
aquí mi lista:
A
más tardar la otra semana, saco la libreta militar
Ahora
si voy a cerrar la cuenta de Facebook definitivamente
Cada
día voy a ser mejor persona
Cuando
llegue lo llamo
Desde
la otra quincena empiezo a ahorrar
Después
de ti, no habrá nadie más
Después
hago eso
Después saco el duplicado de la
cédula
Ese
torneo es muy malo y muy aburrido, no vuelvo a ver fútbol nunca más
Estaré
contigo, siempre...
Este
año sí viajo porque viajo
Este
año si voy a leer, aunque sea un libro
Este
domingo si madrugo a ciclovía
Este
semestre me fue mal, pero el próximo voy a empezar a estudiar
Estoy
hecha una marrana, voy a dejar de comer tanta harina y tanta grasa
Estoy
muy gordo, ahora si voy a empezar la dieta
Hoy
si me acuesto temprano
La
última y nos vamos
Llevo
mucho tiempo sin ir al médico, pero mañana sí saco una cita médica
Mañana
hago las vueltas en la notaria
Mañana
sí hago esa diligencia
Mañana
sí termino la tesis
Mañana vuelvo al gimnasio
Más
tarde lavo la loza
No
alcancé a tender la cama, la tiendo cuando llegue en la noche
No
me voy a estresar por nada
No
me voy a exceder con el alcohol
No
voy a comer más, porque me tiro el almuerzo
No
vuelvo a jugar loterías
No vuelvo a llegar tarde al
trabajo
No
vuelvo a prometer nada
No
vuelvo a tomar
No
vuelvo a tomar bebidas oscuras
Nunca
te olvidaré
Pero
sólo un par de polas / cervezas y ya
Pero
te juro que eso no va a volver a pasar
Pero
yo a mi jefe, si le canto la tabla
Présteme
pa’ el taxi y después arreglamos
Présteme
plata que mañana le pago
Sólo
me voy a conectar para ver el correo y nada más
Te
amaré por siempre
Tenemos
que vernos más seguido
Tranquila
mamá, no vuelvo a llegar tarde
Un
ratico no más, porque mañana tengo que madrugar
Voy
a comer menos
Voy
a comprar cosas que si necesite
Voy
a dejar de decir tantas groserías
Voy
a dejar de meterme en la vida de los demás
Voy
a dejar de ser tan perro
Voy
a dejar el cigarrillo
Voy a dormir cinco minuticos más
Voy
a empezar a comer saludable
Voy
a hablar sólo lo necesario
Voy
a luchar hasta alcanzar mis metas sin importar lo difícil que sean
Voy
a pensar más en mí y menos en los demás
Voy
a pensar siempre positivo
Voy a ser más cumplido
Voy a ser más ordenado
Voy
a ver un ratico ( Facebook, Twitter, Instagram ) y luego empiezo a hacer las
tareas
-Cuando la stalkeas en todas las redes sociales para ver con quién anda y
qué está haciendo.
-Cuando una calle, un lugar o una simple silla en un parque te recuerda
que algún día estuvieron los dos allí en épocas más felices.
-Cuando revisas los mensajes viejos donde te escribía cosas bonitas como:
te extraño, o me haces falta o algo similar.
-Cuando piensas en él o ella sin razón aparente en cualquier hora del
día.
-Cuando le preguntas a sus amigos por ella (él), que está haciendo, donde
está o si está saliendo con alguien más.
-Cuando él o ella cambian su estado por:
En una relación con… y se te hace un nudo en la garganta y una lágrima se
escurre por tus mejillas.
-Cuando frecuentas los mismos lugares que ella o él, solamente para
verla(o) o encontrarte con él o ella por ¨ pura casualidad ¨.
-Cuando conservas las cosas que algún día te dio, como: peluches, libros,
cds, cartas y demás cosas.
-Cuando no eres capaz de eliminarla de tus contactos o redes sociales
sólo por miedo a lo que él o ella puedan pensar.
-Cuando guardas en tu computador un archivo de fotos con los mejores
momentos junto a él o ella.
-Cuando escuchas muchas veces la misma canción que alguna vez te dedicó.
-Cuando conservas y recuerdas datos y fechas importantes sobre esa
persona, números de teléfono, fecha de cumpleaños, cuanto calza, talla de ropa,
número de hermanos, en qué año salió de la primaria, RH que aparece en la
cédula, etc.
-Cuando revisas más de una vez su perfil o cuenta al día.
-Cuando buscas razones para volver a verla (o), ejemplo: para devolverle
algo, para festejar el cumpleaños de un amigo en común, para ir a un concierto,
etc.
-Cuando hablas seguido con alguien más sobre ella o él.
-Cuando la ves o lo ves por casualidad y sientes un escalofrío por toda
la espalda, un crujido en el estómago y nervios que casi no te dejan hablar.
-Cuando escuchas una canción e inmediatamente la relaciones con él o
ella.
-Cuando la vez o lo vez en fotos con alguien más, te duele e investigas
quién es la otra persona.
-Cuando sueñas frecuentemente con él o ella, aún con los ojos abiertos.
-Cuando te niegas a empezar una nueva relación con otra persona, porque
esperas algún día volver con tu ex.
-Cuando los comparas con alguien más y crees que es irremplazable, que
nadie más va a llenar el vacío que él o ella dejó.
Y lo más importante, cuando aún conservas la esperanza de volver a estar
con él o ella pese a las circunstancias buenas o malas.
Y es que muchos fuimos felices, sin celular, sin iPad, sin
Xbox, sin PlayStation, sin Facebook, sin Twitter, sin computador, sin todas
esas maricadas, porque las cosas antes eran más simples, lo único que
necesitabas era tu imaginación y unos cuantos amigos para divertirte y ser
feliz.
Estos son algunos juegos que recuerdo:
A
la rueda rueda.
En este juego la idea era
integrarnos y ser amigos.
Se hace un círculo, todos se
toman de las manos mientras van cantando la siguiente canción:
¨ A la rueda rueda, de pan y
canela, dame un besito y vete pa’ la
escuela, si no quieres ir, acuéstate a dormir ¨.
Burrito.
Se hacían dos equipos, mientras
un equipo hacía una fila agarrándose de la cintura, el otro equipo de personas
saltaba de uno en uno sin dejarse caer.
Carreras
de carros con pista hecha de tiza en el pavimento.
Y es que antes tener una
pista de Hot Wheels era solo para gente pudiente, algunos teníamos que
ingeniarnos alguna forma de jugar, así es que utilizando tiza, dibujábamos un
circuito automovilístico en el pavimento y le agregábamos cuantas cosas quisiéramos,
apostábamos carreras o tratábamos de pasar toda la pista esquivando obstáculos
sin chocarnos o salirnos de las líneas hasta llegar a la meta.
Cauchito
o Chicle.
Es es otro juego casi exclusivo de niñas, generalmente jugaban tres personas, pero algunas veces podías ver más.
Dos personas se hacían una a cada lado sujetando con sus tobillos una fina tira
de caucho, mientras otra persona saltaba en la mitad, haciendo una innumerable
cantidad de movimientos y figuras, luego se iba subiendo el caucho a la altura de las rodillas y luego más alto hasta que alguien no pudiera saltar más y perdiera.
Cinco
huecos.
La cuestión era abrir 5 agujeros
u hoyos en el pavimento o en la tierra formando un círculo, hacerte a una
distancia prudente e intentar meter todas las monedas en los huecos, el que
metiera todas las monedas en el círculo del centro ganaba y el que dejara
alguna moneda fuera en cada intento era descalificado.
Coca.
Y no les estoy hablando de droga,
este es un juego unipersonal, la coca, estaba hecha básicamente de dos tipos de
materiales ( madera y plástico ), la idea era hacer tantas repeticiones como
fuera posible, moviendo el pulgar a gran velocidad y sin golpearse porque
realmente dolía, algunas veces se apostaba con los amigos, quien hacía más por
tiempo.
Congelados.
La idea era perseguir a los
demás, tocarlos y convertirlos casi en un ser inamovible mientras decías ¨
congelado ¨, cuando decías esto, la persona no podía moverse y para volver al
juego, alguien tenía que pasar por debajo de sus piernas y devolverlo al juego.
Cuca patada.
Este es otro de mis juegos preferidos, es un juego de habilidad, la idea
era pasar el balón por el medio de las piernas de los otros participantes y
evitar que ellos hicieran lo mismo contigo, cuando lograbas pasar el balón gritabas
¨ Cuca ¨ y la persona empezaba a correr tratando de esquivar las patadas de los
demás mientras lograba alcanzar la base que quedaba lejos, obviamente.
El
corazón de la piña.
Este juego también es de
integración, al ritmo de una canción, los participantes se iban moviendo en
forma de espiral hasta perder el equilibrio y caer mientras se cantaba de esta
manera:
¨ El corazón de la piña se va envolviendo, se
va envolviendo…y toda la gente se va cayendo, se va cayendo ¨.
El
Gato y el ratón.
Se colocan todos los jugadores
cogidos de las manos, formando una cadena en círculo. Hay dos participantes que
no forman parte de la cadena situándose uno dentro del círculo que
hará de “ratón” y el otro se situará fuera que es el que hará de gato.
El juego consiste en que el gato tiene que coger al ratón, éste tiene que
escapar pasando por debajo de los brazos de los que forman la cadena. Los que
forman la cadena, cuando vaya a pasar el ratón, levantaran los brazos para
facilitarle el paso y los bajaran cuando intente pasar el gato.
El
puente está quebrado.
Dos personas se tomaban de las manos
simulando un puente, se ponían de acuerdo y cada uno elegía un color, después
el resto de los niños hacían una fila y tenían que pasar por debajo del puente
mientras cantaban:
El
puente está quebrado
¿Con
que lo curaremos?
Con
cáscara de huevo,
Burritos
al potrero
Que
pase el rey
Que
ha de pasar,
Con todos sus hijitos
Menos el de atrás
Cuando terminaba la canción alguno quedaba
debajo de los brazos, en secreto se le preguntaba a esta persona que color
elegía entre dos, dependiendo del color pasaba hacer fila detrás de la persona
que correspondía al color elegido. Al final eran dos filas de personas, unos
con más personas que otros y se empujaba de un a lado al otro, hasta que una de
las dos filas cayera, el que se mantuviera en pie ganaba.”
Escondidas.
Se contaba de 1 a 100 o lo que
fuera y luego empezabas a buscar, la idea era encontrar la mayor cantidad de
personas y evitar que llegaran a la base y gritaran: ¨ Salvo patria ¨.
Fútbol
con pelotica de bolsas o tarro de lo que sea.
Y es que antes, cuando nadie
llevaba balón o nadie tenía balón, cualquier cosa que se pudiera patear servía
para jugar, en ese momento la recursividad salía a flote y podíamos jugar con
lo que fuera, desde una lata de Coca Cola, pasando por un tarrito de Jugo,
hasta la invención de una pelota utilizando bolsas de plástico.
Golosa
/ Rayuela.
Se trazaban varios cuadros que llevan el número
uno, sigue el dos, el tres, el cuatro y
el cinco van en la misma línea pero con su propio cuadrado, sigue el seis, el
siete y ocho se hacen igual que el 4 y 5, sigue el nueve y por último el cielo
o llegada. Se arroja una piedra o cualquier objeto progresivamente hasta
el cielo, empezando por el uno. Saltando en una pierna o en dos según los
casilleros de ese nivel, se debe evitar pisar el casillero donde está la
piedra.
Jackses / Yases.
El grupo de jackses se deja caer de una altura aproximada a 30
centímetros, o estas son arrojadas, ligeramente, sobre el piso o la mesa, a
modo que queden al alcance del o la participante. Con la pelota en una mano,
desde una altura cómoda al jugador, la pelota se deja caer sobre la superficie
horizontal; en cuánto la pelota deja la mano del participante, el mismo
alcanzará hacia las piezas tomando con la misma mano una de éstas; enseguida se
atrapará la pelota con la misma mano. Continuará hasta que pierda la pelota o
fracase en tomar la pieza o piezas siguientes.
La botella.
Necesitabas una botella de vidrio o de plástico y un grupo de amigos,
hombres y mujeres, después se formaba un círculo, ojalá intercalados y alguien
hacía girar la botella, a la persona, a la que le caía la botella se le preguntaba
¿la verdad o se atreve?,
Si decía la verdad: se le hacía alguna pregunta, ojalá bien incómoda,
Si decía me atrevo: se le ponía una penitencia bien difícil.
La
gallinita ciega.
Le ponías una venda o un saco a
otra persona para que no pudiera ver, luego tus amigos y tú le daban vueltas
hasta que quedara un poco mareado(a), después tenías que correr y tratar de no
dejarte atrapar.
La
lleva.
Este es un juego en el cual
tenías que correr los más rápido posible tratando de agarrar a los demás,
cuando lo agarrabas le decías ¨ la lleva ¨ y esa persona tenía que correr
tratando de atrapar a alguien más.
La
silla.
Se colocan las sillas formando un círculo con los respaldos
hacia dentro, los jugadoresestán
de pie delante de ellas, excepto una persona que controlará la música, se
coloca siempre una silla menos que personas estén jugando o dando vueltas. Cuando
empiece a sonar la música, los jugadoresdeben
girar alrededor de las sillas siguiendo el ritmo, en el momento que pare la
música, cada persona intentará sentarse en una de las sillas y quien se queda
sin sentarse en una silla quedará eliminado, se van quitando sillas hasta que
quede un solo ganador.
Mesú.
Era un juego casi exclusivo de
niñas, al unísono se cantaba una canción mientras se movían las manos, para hacerlo más interesante se aumentaba la velocidad de las
palmadas para medir tu capacidad de coordinación.
La tonada era la siguiente:
Mesú,
Mesú,
Me
subo a la cama,
Tiro
la maleta,
Rompo
la botella,
Mi
mamá me pega,
Yo
le pego a ella,
Pongo
el tocadiscos
Y
toca una canción
Que
dice así:
¡Michael,
Jackson!
Metegol
Tapa.
Este juego era simple, se jugaba
solo o en parejas, consistía en anotar un gol antes que tus adversarios y
evitar que al llegar a la portería te metieran un gol y así durar el mayor tiempo
posible bajo los tres palos.
Pared.
Al igual que 5 huecos se jugaba
con monedas, tenías que hacerte más o menos a dos metros, luego lanzabas la
moneda y el quedara más cerca de la pared ganaba, si había empate entre dos o
más se volvía a lanzar hasta que alguien quedara más cerca.
Piquis
( Canicas ).
Para este juego necesitabas
destreza y una gran puntería, había varias formas de jugar, por ejemplo:
-Meter las canicas en un hueco
desde una distancia determinada.
-Hacer 3 huecos en fila, a cada
uno se le daba un valor y se juega por puntos.
-O, se hacía un círculo, o un
cuadro y se metían varias canicas y se apostaba quien podía sacar más.
-Otra forma era con obstáculos,
como vasos, piedras, latas.
Y así muchas formas.
Paredón.
La idea es simple, una persona se
pone en un muro dando la espalda mientras un grupo de personas a más o menos 3
o 4 metros le dispara a quemarropa con un balón tratando de darle en alguna de
sus partes vitales.
Parqués.
Este juego es para dos, tres o
cuatro participantes, se puede apostar si se quiere. Cada jugador tiene 4
fichas de un color específico, generalmente rojo, azul, amarillo y verde (
puede variar ), cada uno tiene su espacio y mediante el lanzamiento de los
dados debe ir avanzando por cada una de las casillas del tablero hasta alcanzar
el final.
Pato,
pato, pato.
Se formaba un círculo con varias
personas que estaban sentadas, luego alguien que estaba de pie iba pasando
alrededor del círculo tocando las cabezas de las personas mientras decía:
¨ Pato, pato, pato ¨, luego,
cuando él o ella decía ¨ Ganso ¨, la persona que estaba sentada tenía que
levantarse, correr lo más rápido posible y tratar de llegar al mismo sitio
antes que la persona que le tocó la cabeza, si perdía, tenía que pasar por el
círculo repitiendo:
¨ Pato, pato, pato ¨ hasta elegir
a otra persona.
Pirinola.
Se
puede jugar con fichas, monedas o cualquier cosa que se pueda intercambiar.
Puede jugarse solo o con más personas, aunque es mejor con varas personas.
Todos deben comenzar con la misma cantidad de objetos, fichas o monedas.
Se
forma un círculo alrededor de la pirinola, después se gira y se espera a ver en
qué cara cae la pirinola, y según lo que diga, es lo que se hace. Las frases
que puede haber en las caras de la pirinola son: “Pon 1”, “Pon 2”, “Toma 1”,
“Toma 2”, “Toma Todo”, “Todos Ponen”.
Ponchados.
Lo único que necesitas es una
base y una pelota, ojalá de caucho para que duela más, luego tratabas de
pegarle a los demás evitando que tocaran la base y dejándolos fuera de juego o
con un dolor intenso sobre su cuerpo.
Rejo
quemado.
Una persona tomaba un cinturón y
mientras los demás no estaban mirando, lo escondía en algún lugar, luego los
demás empezaban a buscar y aquel que lo encontrara, perseguía a los demás
golpeándolos antes de que lograran alcanzar la base donde era prohibido
golpear.
Ritmo.
Se formaba un círculo y al unísono cantabas:
¨ Ritmo, diga usted, nombres de, capitales, por ejemplo Quito ¨ y ahí
empezaba el juego, la siguiente persona decía otra capital, la siguiente otra y
así hasta que alguien se equivocara, la idea era jugar con la mayor cantidad de
posibilidades y sin repetir las cosas que los demás dijeron, no importaba el
tema, desde animales, hasta marcas de autos.
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Saltar
lazo.
Otro juego unipersonal que
dependía fundamentalmente de la habilidad de cada quien, no importaba si no
tenías un lazo, podías amarrar dos cinturones, las corbatas de tu papá o
agarrar un pedazo de cabuya y saltar.
Stop.
Y cuando querías un juego para
desarrollar tu coeficiente intelectual, sólo necesitabas una hoja de papel, un
lápiz o un esfero y eso sí, mucho conocimiento y agilidad mental, la idea era
ser el más rápido para escribir, alguien decía una letra y anotabas en su
respectiva casilla cosas como:
Ciudad, apellido, color, fruta, capital,
animal o lo que se ocurriera que empezara por la letra en cuestión, cuando
tenías las casillas llenas gritabas Stop y todos tenían que parar, se jugaba
por puntos, 100 por palabra y 50 cuando repetías alguno de los ítems con
alguien más.
Super Triumph.
Eran una serie de cartas elaboradas por ronda, venían 32 si mal no
recuerdo en un paquete o caja con un tipo o tema en particular, medios de transporte
principalmente, había de carros, aviones, tractomulas, autos deportivos, fórmula
uno, entre otros. Era más que nada un juego para coleccionar y cuando se
jugaba con otras personas se ganaba dependiendo las características de cada
carta, por ejemplo: cilindraje, peso, velocidad entre otras.
Tazos.
Hubo un tiempo en el cual andabas
de un lado a otro con un montón de figuritas de forma circular, formando torres
y apostando con tus amigos a ver quién podía tumbar más y tener más.
Tingo
Tingo Tango.
Mientras alguien se tapaba los
ojos e iba diciendo Tingo, Tingo, los demás pasaban un objeto y cuando la persona que tenía los ojos tapados
decía tango y caía el objeto en esa persona, esta persona tenía que cumplir una
penitencia.
Tin
tin corre corre.
Este era de mis juegos preferidos,
la idea era que tú y un grupo de amigos elegían una casa al azar, luego
timbrabas y antes de que el dueño saliera, tenías que correr, lo podías repetir
en la misma casa o en otra, la idea era no dejarte alcanzar ni mucho menos ver.
Trompo.
Este es otro juego tradicional y
unipersonal, la habilidad para lanzar y hacer figuras depende de cada quien,
generalmente se juega solo, pero algunas veces se juega con otras personas
tratando de apostar cosas, como por ejemplo, pegarle a un objeto, romper otro
trompo o el que dure más tiempo girando.
Ula
Ula.
Es un juego unipersonal,
consistía en una circunferencia de plástico ajustado a tu cintura, y tu misión
era hacerlo girar el mayor tiempo posible.
Yermis.
Se forman dos equipos, luego, con
tapas de gaseosa se forma una torre, uno de los participantes arroja una pelota
tratando de derribar la torre, el que derribe la torre debe correr junto a su equipo y el otro equipo debe salir a ponchar, mientras tanto el otro equipo que derribó la torre debe formar la
torre nuevamente, protegerse con un bate para evitar ser ponchados y gritar ¨ Yermis ¨ para ganar el juego.
Yo-Yo.
Otro de esos juegos de destreza
unipersonales, y quién no recuerda figuras como el perrito, el columpio, la Torre Eiffel, la vuelta al mundo entre muchas
otras.